1.diet模组识别食物的营养成分有误,全部识别为蛋白质、蔬菜和糖类,没有水果和谷物。编辑了一下数据包勉强能用,附件上传
,大部分食物能正常提供营养,除了个别mod因为合成方式的问题识别不了成分,识别机制参考https://https://www.mcmod.cn/post/3380.html 第2.1.2节。
可以考虑进一步修改设定,比如①修改满足营养条件时赋予的增益效果②增加营养组和相应的食物,比如坚果、红肉等脂肪类吃太多会有负面buff等等。
另外diet的营养摄入只在饱食度不满时才生效,always eat模组在这里不起作用,可以在任务书里提示一下。
2.增益效果显示问题


除了diet模组满足营养要求会给予增益,没有显示任务书描述的经验加成效果,但效果似乎存在(420级人物空手伤害50♥),不知道这个效果是通过什么实现的?
3.考虑拓展一下cuisine‘s delight可用于炒菜的原料物品,包里mod的很多食材没覆盖到,例如aqualculture2的各种生鱼
4.任务书bug,神明小商店里的缠怨藤兑换任务属性有误,会在玩家获得16个绿宝石时反复触发任务完成提示。
5.任务书优化,一些任务系列设置了说明性的初始任务(√按钮),提示效果很好,但是不应该作为接下来任务的前置条件,例如《曾在梦中见过》
玩家如果没点亮√,即使获得了大豆也不能完成后续任务,加上这个任务系列的初始任务按钮位置并不起眼,导致豆腐产品都做完一遍了也没发现有对应的任务。又例如猎杀各类生物的系列任务,已经杀掉了目标生物却因为没有点前置的说明任务√而未计算进度,其他需要点√按钮的系列任务同理,应该取消前置条件。
6.任务书优化,豆腐工艺系列任务可以考虑把进入豆腐世界探险之外的部分放进主章节里。也可以考虑整个豆腐系列任务单列一页而不是和天境系列任务放同一页。
幽匿豆腐套装的资料目前在mcmod页面查不到,可以考虑任务书提示一下合成原料幽匿豆骨来自臭豆腐蜘蛛掉落物,或者直接整合JERmod提示资源出处 [https://www.mcmod.cn/class/855.html](https://)
7.任务书优化,驯服各种生物系列任务目前的完成条件是获得特定数量的驯服用食物,从地上捡起一堆腐肉以后跳出个“驯服鳄鱼任务完成“有点违和,可以考虑完成条件改成“观察到对应种类动物实体”,同时任务名改成“发现XX(可驯服)”
感谢各位制作了宁然一隅~