TheFlareStar 拔刀剑物品图标渲染改为仅右Alt,并兼容Mac的右Control。 过了阶段之后新做的拔刀剑初始锻数为当前阶段最低要求。 加入新的Boss并魔改。 魂缚晶增加的击杀数由100提高至150,且精英怪有小概率掉落。 再次削弱SA终焉樱·散。 移除经验等级对拔刀剑伤害的限制。 还原精妙背包堆叠升级配方,并解ban桶的经验升级。 重写红尘火相关的屎山代码。 加入寻龙眼并魔改配方。 修复世界树枝丫掉落条件异常。 修复破限附魔在合成时被顶掉的问题。 修复sstmod导致的mac系统崩溃。 实现幻影剑伤害随面板变动,sa仅实装于大河之剑天上来以及律令诛。 玩家赞助拔刀剑加入。 修复拔刀剑不能破树墙的问题。 降低妖精女仆生成。 红尘戏调整为持续成长刀,并降低基础获取成本。 优化性能(内存占用/处理器占用/帧数/跑图加载)。 箱子战利品调整,加入耀魂。 降低绿染大和的合成需求,并加强se绿光闪闪。 冰火地下龙巢及生成优化。 新原创拔刀剑加入(携带新原创SE)。 调优生活调味料生命上限提升逻辑。 新增原创附魔借月,100%掉头(包括玩家)。 任务大改并完善(拔刀剑修复以及新boss)。 新增商店/货币。 加入永恒之门并魔改。 新拔刀剑配方添加。 精致存储相关配方修改。 新增拔刀剑评分达到SS之后可以砍出幻影刃。 再次削弱蛛王伤害。 全词条生物伤害降低。 全局词条生物防御降低。 加入新的盔甲并魔改,为中期新增两套全新盔甲,后期新增一套全新盔甲。 SA卡调平,使其无法重复释放且无法给其他刀使用。 更换饰品模组,修改初始饰品栏位。 蔚蓝主要建筑结构生成频率上调。 深渊所有建筑结构生成频率上调。 尝试修复大理石守卫相关崩溃问题。 优化游戏启动速度。 默认饰品栏位数量调整。 尝试兼容转换桌界面和鼠标手势。 无线发送器放置自动强加载当前区块。 浮云傀儡进行了针对性调整。 优化了物品禁用相关逻辑。 加入新龙族原创刀Sakura,并设计原创SA/SE,为SA释放配音。 将个别SA设为不可拆卸。 重写拔刀剑锻数增伤成长曲线。 新增刀魂结晶,可增加拔刀剑基础数值。 新增饰品燃烧配方,以供消耗无用饰品。 修复SA烛龙的实体滞留卡顿问题,并优化粒子。 重构阶段数据相关代码,新版本转移老文件之后会自动迁移到新的数据存储方式,此版本之后不再需要data文件。 解放并魔改等价熔炉,以提升玩家熔炼工作销量。 修复精妙存储相关崩溃问题。